Post-Processing Markerless Motion Capture
Captury 后处理解决方案

Post-Processing Markerless Motion Capture

Captury 后处理解决方案与实时动作捕捉系统具有相同的精度和性能。与所有 Captury 系统一样,无需穿戴标记点或特殊服装。

无标记追踪
全身+手指+面部
多相机支持
多格式导出
全身追踪
无限表演者
手指追踪
全指段捕捉
面部追踪
表情捕捉
视频兼容
GigE/HDMI/SDI

CapturyStudio 后处理软件

CapturyStudio 是一款使用计算机视觉和动作捕捉技术分析视频图像并提取人体运动数据的软件解决方案。 可与直接连接计算机的相机配合使用,也可处理预先录制的视频文件。

CapturyStudio 包含所有必要的工具,如视频流同步、相机系统标定、演员模型标定和追踪, 以实现前所未有的灵活性进行人体动作捕捉。可处理无限数量的视频并同时追踪无限数量的表演者。

  • 视频流同步工具
  • 相机系统标定(内参/外参)
  • 演员模型标定
  • 无限数量视频处理
  • 无限数量表演者同时追踪
Captury 无标记动作捕捉 - 实时骨骼追踪

Captury 视频介绍

本视频展示 Captury 无标记点动作捕捉在多场景中的应用,涵盖高精度人体追踪、后处理流程与三维动作数据输出能力。

视频名称:Showreel 2023 | Captury | Markerless Motion Capture

Captury 3D角色开发

3D 角色开发

从真人表演到高精度3D骨骼数据

Captury 手指追踪

手指追踪

无标记全指段精确捕捉

Captury 多人追踪

多人同时追踪

无限数量表演者同时追踪

CapturyStudio 功能

专业级后处理动作捕捉软件,提供从标定到导出的完整工作流程

全身追踪

只需在视频中的人物上放置骨骼即可开始追踪。支持正向或反向追踪,可同时追踪捕捉区域内所有可见人员。

手指追踪

手指追踪模块作为附加功能提供,与全身追踪完全集成,可捕捉所有手指关节段。

相机标定

包含时间和空间标定工具,支持相机同步、内参和外参标定。支持未使用硬件同步的多视频时间同步。

演员模型标定

两阶段标定流程:先在任意视图中将骨骼映射到人物上,然后自动缩放以精确建立骨骼长度和关节中心。整个过程仅需数秒。

流媒体/导出

支持多种流媒体协议,提供 Unreal、Unity 和 MotionBuilder 插件。支持 FBX、BVH、C3D、CSV 格式导出。

运动数据分析

提供全面的图表工具进行运动分析和可视化,可测量所有主要骨骼和关节的 3D 运动学数据,支持 AMTI 或 Bertec 力板。

技术规格

CapturyStudio 后处理无标记动作捕捉软件的详细技术参数

参数规格
全身追踪支持
手指追踪附加模块
面部追踪支持
同时追踪人数无限制
视频数量无限制
相机类型GigE / HDMI / SDI
视频格式彩色 / 灰度
第三方相机支持Qualisys / Optitrack IR 相机
流媒体协议BoB / OSC / VRPN / ROS / OSVR / VIZRT
游戏引擎插件Unreal / Unity / MotionBuilder
导出格式FBX / BVH / C3D / CSV
力板支持AMTI / Bertec
100%
无标记追踪
无限
表演者追踪
6+
导出格式
3
游戏引擎插件

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